Publicar una app en Perú tiene dos costos fijos y conocidos: la cuota del Apple Developer Program, 99 USD al año, y el registro en Google Play, 25 USD por única vez (importes oficiales comprobados el 1 de septiembre de 2026). Lo que varía es el desarrollo, y varía mucho: depende de si es para iOS, Android o ambas, de las funciones, del backend y de las integraciones.
Los costos fijos: qué cobran Apple y Google por publicar tu app
Estos no dependen de tu proyecto ni de quién te lo desarrolle: los cobran las tiendas y los paga todo el mundo igual. Conviene tenerlos en la cuenta desde el primer día, porque la cuota de Apple se renueva cada año aunque tu app no venda nada.
| Concepto | Importe | Cada cuánto |
|---|---|---|
| Apple Developer Program (App Store) | USD 99 | Al año |
| Registro en Google Play Console | USD 25 | Pago único |
| Comisión de la App Store sobre ventas dentro de la app | 30 % | Por venta |
| Comisión de Google Play sobre el primer millón de USD al año | 15 % | Por venta |
Importes oficiales de developer.apple.com y support.google.com comprobados el 1 de septiembre de 2026. Apple baja su comisión al 15 % para quien facture menos de un millón de dólares al año e ingrese en su Small Business Program; Google aplica el 15 % sobre el primer millón anual, pero hay que inscribirse en ese tramo, no es automático. Las comisiones solo afectan a lo que se vende dentro de la app.
Qué define realmente el precio de una app
El presupuesto de una aplicación móvil se arma sumando decisiones técnicas y de negocio. Mientras más plataformas, funciones e integraciones requieras, más horas de desarrollo y, por lo tanto, mayor inversión. Estos son los factores que más mueven la aguja:
- Plataformas: solo Android, solo iOS, o ambas (más plataformas implican más trabajo y pruebas).
- Tipo de desarrollo: nativo (rendimiento máximo) o híbrido/multiplataforma como Flutter o React Native.
- Funciones: login, notificaciones push, geolocalización, chat, cámara, pagos en línea, etc.
- Backend y base de datos: el servidor donde viven los datos, usuarios y la lógica del negocio.
- Integraciones: pasarelas como Culqi, Izipay, Niubiz o Mercado Pago, APIs externas y facturación SUNAT.
- Diseño UX/UI: cuánto se invierte en una interfaz pulida, accesible y alineada a tu marca.
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App nativa vs híbrida: cómo impacta en el costo
Esta es una de las decisiones que más afecta el presupuesto. No existe una opción 'mejor' en abstracto; depende de tu objetivo, tu público y tu presupuesto.
- Nativa (Swift para iOS, Kotlin para Android): máximo rendimiento y acceso completo al hardware, pero implica dos desarrollos separados.
- Híbrida/multiplataforma (Flutter, React Native): un solo código para Android e iOS, lo que suele reducir tiempo y costo.
- La híbrida es ideal para la mayoría de negocios que validan una idea o necesitan llegar rápido al mercado.
- La nativa se justifica cuando el rendimiento gráfico, los sensores o la experiencia premium son críticos.
¿App o web app? A veces no necesitas una app
Antes de invertir en una app de tiendas, vale la pena preguntarse si realmente la necesitas. Muchos negocios resuelven su objetivo con una web app o una página web bien hecha, sin el costo de mantener apps en dos tiendas.
- Web app (PWA): se usa desde el navegador, se puede 'instalar' en la pantalla y no pasa por App Store ni Google Play.
- Ventaja de la web app: una sola base de código, sin comisiones de tienda y actualizaciones inmediatas.
- App nativa/híbrida: conviene cuando necesitas notificaciones push potentes, uso intensivo de hardware o presencia en las tiendas.
- Si tu meta es vender, muchas veces una tienda virtual o página web rinde mejor que una app costosa.
Lo que se paga cada mes después de lanzar
El desarrollo es solo el inicio. Una app es un producto vivo: iOS y Android se actualizan dos veces al año y la app tiene que seguirles el paso o deja de funcionar en los teléfonos nuevos. Además de la cuota anual de Apple, estos son los gastos que se repiten:
- El servidor del backend y la base de datos, si la app guarda información: es un gasto mensual que sube con el tráfico.
- El mantenimiento: corregir errores, mantener la compatibilidad con las versiones nuevas de iOS y Android, y las mejoras que pidan tus usuarios.
- Los servicios de terceros que uses: mapas, notificaciones, pasarelas de pago o mensajería suelen cobrar por volumen.
- La renovación anual de la cuenta de Apple, que se paga aunque la app no venda nada ese año.
Cómo cotizar bien tu aplicación
Una buena cotización empieza por un buen brief. Mientras más claro tengas el alcance, más exacto será el presupuesto y menos sorpresas tendrás en el camino. Antes de pedir tu cotización, ten listo lo siguiente:
- El problema que resuelve la app y a quién está dirigida.
- La lista de funciones imprescindibles para la primera versión.
- Si necesitas Android, iOS o ambas, y si requieres web app también.
- Las integraciones de pago o facturación que vas a usar en Perú.
- Si ya tienes marca, identidad o diseño previo.
Por qué conviene empezar con un MVP
Un MVP (Producto Mínimo Viable) es la primera versión funcional de tu app, con solo lo esencial para validar la idea con usuarios reales. Es la forma más inteligente y económica de empezar, porque reduces el riesgo de invertir mucho en funciones que nadie usará. Lanzas, mides, aprendes y luego inviertes en lo que de verdad genera valor. En Websy podemos ayudarte a definir el alcance de tu MVP y desarrollarlo como parte de nuestro desarrollo de software a medida.